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AI

MCP 서버 만들어 Claude Code에 붙이기

MCP 서버를 Python으로 바닥부터 만들어 Claude Code에 도구로 붙여봤다. Inspector로 스키마와 입력값 검증이 어떻게 동작하는지 확인하고 실제 호출까지 이어진 기록이다.

MoE 추론 정리

MoE의 총 파라미터와 활성 파라미터가 왜 다른지부터 짚고 top-k 라우팅과 공유 전문가 구성을 정리했다. Dense 대비 메모리와 연산의 트레이드오프도 표로 비교한다.

MCP vs API 차이점 정리

기존 API가 AI 에이전트에 맞지 않는 이유와 MCP가 그 틈을 메우는 방식을 JSON-RPC 메시지 단위로 비교했다. 도구 탐색, 호출 규격, 변경 전파 관점으로 정리한 글이다.

GPU 서버 기초 정리

CPU 대비 GPU 구조 차이부터 HBM 세대, PCIe와 SXM 폼팩터, HGX와 DGX 서버 형태까지 정리했다. CUDA 스택과 nvidia-smi 사용률 지표도 다룬다.

GPU 분할 정리

GPU 한 장을 나눠 쓰는 Time-slicing, MPS, MIG, vGPU 네 방식을 비교했다. 분할 단위와 메모리, 장애 격리, 지원 하드웨어 기준으로 정리한 글이다.

InfiniBand vs RoCEv2 차이점 정리

노드 간 GPU 통신에 RDMA가 필요한 이유부터 InfiniBand 구성요소와 속도 등급, RoCEv2의 무손실 이더넷 요구까지 정리했다. GPUDirect RDMA와 rail-optimized 토폴로지도 다룬다.